Спец. эффекты, коллажирование, компьютерная графика итд.
Опрос
Форма входа
Поиск
Статистика
Dark Art - Дарк Арт
Dark arts.
Primarily a product of the 20th Century, dark art is an art style defined as that being | dark | or unsettling in nature. Called and classified under many names such as gothic, horror, metaphysical, nightmarish, and disturbing, it is actually a culmination of techniques and styles. It has been presented in many forms by many artists, illustrators and film-makers. It continues to grow in popularity as a part of the horror genre and gothic, music and publishing culture. Today, it is a part of our mainstream culture, crossing over into multiple mediums including advertising, television, film, and marketing. While it has roots in horror, it has been presented in collage, surrealism, abstract, motion graphics, grunge, expressionism, and largely digital art.
Дарк Арт (темное искусство)
Прежде всего продукт 20-ого столетия, темное искусство - художественный стиль, являющийся нарушителем порядка в природе. Названный и классифицированный под многими названиями, такими как: готика (gothic), ужас, метафизический стиль, кошмары и беспокойства, треш, это - фактически кульминация методов и стилей. Dark Art стиль, был представлен во многих формах, многими художниками, иллюстраторами и кино производителями. Популярность Dark Art продолжает расти, как часть жанра ужаса и готики, музыки и культуры. Сегодня, это - часть нашей господствующей культуры, пересекающийся в многократные среды включая рекламу, телевидение, кино, и маркетинг. Этот стиль имеет крепкие корни: в фильмах ужасов, ночных кошмарах, сюрреализме, в коллаже, графике движения, гранж стиле, экспрессионизме, и в значительной степени цифровом искусстве.
Копировать любые материалы с сайта
без размещения ссылки на источник ЗАПРЕЩЕНО
Dark Artists of Gallery DarkArt3D:Нас ищут по ключевым словам:
Любое использование материалов, статей, набросков и рисунков, дизайнерских решений, их подборки, может осуществляться лишь с разрешения автора. Никакая часть этого сайта не может быть скопирована или воспроизведена без ссылки на источник.
Все логотипы и трейдмарки принадлежат их владельцам. Вся информация, представленная на сайте DarkArt3D.ru публикуется с согласия автора, либо берётся из свободных источников в интернете.
Автор сайта не несет никакой ответственности за публикуемые материалы, за содержание материалов, их возможное несоответствие действующему законодательству или оскорбительный характер.
За качество услуг, информации, изображений или других материалов, опубликованных на сайте, и их возможное несоответствие общепринятым стандартам или ожиданиям пользователя. За любой прямой или косвенный ущерб и упущенную выгоду, даже если это стало результатом использования или невозможности использования сайта.
За способы использования третьими лицами информации в рамках сайта. За надежность, качество и скорость работы сайта и за сохранность материалов. Все файлы предоставляются исключительно в ознакомительных целях.
В течение 24 часов после окончания загрузки файлы должны быть удалены. В случае несоблюдения данного пункта Правил Вы нарушите закон РФ 'Об авторском праве и смежных правах'
и понесете предусмотренную российским законодательством ответственность вплоть до уголовной. Видеоматериалы не предназначены для просмотра лицами младше 18 лет,
так как могут содержать сцены эротического и сексуального характера, насилия и кровопролития, а также не нормативную лексику.
Для урока будем использовать две разных картинки - первая рука cobweb-stock ( "Arm08.jpg" из файла zip) и кусок мяса с stock xchng (скачать здесь). Соблюдайте правила использования изображений, и еще они могут быть платными.
Открываем изображение руки в Фотошопе и дублируем слой "Background" нажав Ctrl + J. Второй слой нам понадобиться позже. Зажмем кнопку Alt и двойным щелчком по дублированному слою, и назовем его "Arm."
Берем Pen Tool (установленный в режиме Shape Layer) и обрисовываем как показано на картинке. Очень важно четко обрисовать руку, используйте увеличение. Если вы поставите заливку на 0% в палитре Слоев, вы сможете видеть руку, и в то же время работать с контуром.
Шаг 2
Закончив с контуром, кликаем на иконку Глазика в палитре слоев ( Eye Icon ) у слоя Shape Layer чтобы спрятать его.Зажимаем Ctrl + и кликаем по слою Shape Layer. Получим выделение слоя "Arm" , теперь жмем Ctrl + J , чтобы создать копию на новый слой, называем слой "Arm Prime" и прячем его нажав на иконку Глазика ( Eye Icon.)
Шаг 3
Теперь нам нужно удалить руку и тень от слоя "Arm". Берем инструмент Heal Tool , режим на normal. Берем образец вокруг руки, зажав Alt + и кликая по областям.
Начинайте красить с руки и образец каждый раз, чтобы текстура не повторялась. Делайте активным слой "Arm Prime" , чтобы убедиться, что вы не выходите за область руки. В конце концов мы удалим руку и тень, оставив чистый лист.
Шаг 4
Дезактивируем слой "Arm Prime" нажав на иконку Глазика (Eye Icon).Теперь добавляем Маску слоя (Layer > Layer Mask > Reveal All) для этого слоя. Выбираем Hard Edged brush из Brush Picker , размер 80 pixels, Opacity на100% и Flow на 100%. Цвет переднего плана: черный (#000000) и на маске слоя рисуем четыре линии, как на картинке ниже.
Шаг 5
Сохраняем, и открываем кусок мяса. Также вырезаем его. Используйте Pen Tool.
Также как в Шаге 2 , копируем на новый слой, нажав Ctrl + J, и называем слой "Meat." Зажав Alt , копируем кусок в наш документ, и перетаскиваем слой "Meat" к иконке "Create a New Layer" в панели Слоев. Откроется диалоговое окно, в котором нужно будет выбрать документ который копируем. Выбираем "Arm08" (это наш рабочий документ) из списка и кликаем OK. Вернемся к документу "Arm08".
Шаг 6
Двигаем слой "Meat"вверх всех слоев.Берем Healing Brush , чтобы удалить большие белые жирные области на куске мяса. Если в вашей версии нет Healing Brush , то используйте Clone Stamp. Текстура мяса, должна перекрывать всю руку, двигаем слой Meat Layer под слой "Arm Prime".
Шаг 7
Теперь рисуем плоть, добавляем Hide All Layer Mask для слоя "Meat Layer" (Layer > Layer Mask > Hide All). Выбираем Soft Edge Brush из Brush Picker с размером около 10-20 pixels, Opacity 100% и Flow 100%.
Жмем F5 или Window > Brushes чтобы открыть окно Brush. Если используете планшет, то начните настройку с Shape Dynamics, под Size Jitter есть выпадающее меню, выберите Pen Pressure.
Мы должны немного изменить текстуру, выберем Clouds из предоставленного списка с текстурами, Scale 100% также пометьте Texture Each Tip.
Шаг 8
Выбираем Маску слоя Meat и с берем кисть, цвет переднего плана: белый (#FFFFFF) и постепенно восстанавливаем руку, как показано ниже. Проделайте это с каждой секцией руки.
Шаг 9
В этом шаге будем работать над тенью. Тень будем использовать с оригинального изображения, в начале урока мы оставляли копию оригинального слоя.Выберем слой "Arm" и добавим Add as Reveal all Layer Mask (Layer > Layer Mask > Reveal all).
И теперь убираем ненужное со слоя "Arm" , следуя контурам руки, оставляя тень. Используем Soft edge brush, или кисть которую создавали в предыдущем шаге. Края руки будут грубые.
Шаг 10
Почти закончили создавать разорванную руку, также работаем над тенями, над венами, используем слой "Meat" для этого шага.
Копируем слой, нажав Ctrl + J или перетащить на иконку нового слоя в панели Слоев. Называем новый слой "Meat Copy." Передвигаем выше слоя "Arm Prime" и удаляем Маску слоя нажав правой кнопкой на Маске и выбрав Delete Layer Mask. Весь кусок мяса должен быть видим
Мясо должно быть немного темным, для полосок, мы исправим это с помощью Levels (Image > Adjustments > Levels) настройки: Input Levels 0, 0.64, и 255. Добавляем Hide All Layer Mask для этого слоя (Layer > Layer Mask > Hide All>).
Берем снова Brush Tool , кисть с текстурой должна быть активна. Если нет, то установите как в Шаге 7, размер кисти около 4 - 5 pixels. На Маске слоя рисуем линии. Линии от плоти до плоти.
Шаг 11
Нам нужно отрегулировать падающие тени на ткань, берем Маску слоя "Meat Copy" , зажимаем Ctrl и кликаем по нему. Получим выделение
Называем новый слой "Shadow" и заливаем выделение (Edit > Fill > Black). Используем Move Tool , чтобы подогнать тени под полосы. Черный слишком резкий, и тень будет твердая, сделаем ее мягче изменив уровень Opacity до 50%. Можно добавить 2 pixel Gaussian Blur.В конце двигаем ниже слоя "Meat".
Шаг 12
Берем Burn Tool, ставим Range на Midtones. Далее Exposure на 20%, и опция Airbrush, должна быть выбрана. Выбираем слой "Meat" и начинаем затемнять края. Выбираем слой "Arm Prime" меняем range на shadows, и сжигаем плоть в местах разделения руки.