Спец. эффекты, коллажирование, компьютерная графика итд.
Опрос
Форма входа
Поиск
Статистика
Dark Art - Дарк Арт
Dark arts.
Primarily a product of the 20th Century, dark art is an art style defined as that being | dark | or unsettling in nature. Called and classified under many names such as gothic, horror, metaphysical, nightmarish, and disturbing, it is actually a culmination of techniques and styles. It has been presented in many forms by many artists, illustrators and film-makers. It continues to grow in popularity as a part of the horror genre and gothic, music and publishing culture. Today, it is a part of our mainstream culture, crossing over into multiple mediums including advertising, television, film, and marketing. While it has roots in horror, it has been presented in collage, surrealism, abstract, motion graphics, grunge, expressionism, and largely digital art.
Дарк Арт (темное искусство)
Прежде всего продукт 20-ого столетия, темное искусство - художественный стиль, являющийся нарушителем порядка в природе. Названный и классифицированный под многими названиями, такими как: готика (gothic), ужас, метафизический стиль, кошмары и беспокойства, треш, это - фактически кульминация методов и стилей. Dark Art стиль, был представлен во многих формах, многими художниками, иллюстраторами и кино производителями. Популярность Dark Art продолжает расти, как часть жанра ужаса и готики, музыки и культуры. Сегодня, это - часть нашей господствующей культуры, пересекающийся в многократные среды включая рекламу, телевидение, кино, и маркетинг. Этот стиль имеет крепкие корни: в фильмах ужасов, ночных кошмарах, сюрреализме, в коллаже, графике движения, гранж стиле, экспрессионизме, и в значительной степени цифровом искусстве.
Копировать любые материалы с сайта
без размещения ссылки на источник ЗАПРЕЩЕНО
Dark Artists of Gallery DarkArt3D:Нас ищут по ключевым словам:
Любое использование материалов, статей, набросков и рисунков, дизайнерских решений, их подборки, может осуществляться лишь с разрешения автора. Никакая часть этого сайта не может быть скопирована или воспроизведена без ссылки на источник.
Все логотипы и трейдмарки принадлежат их владельцам. Вся информация, представленная на сайте DarkArt3D.ru публикуется с согласия автора, либо берётся из свободных источников в интернете.
Автор сайта не несет никакой ответственности за публикуемые материалы, за содержание материалов, их возможное несоответствие действующему законодательству или оскорбительный характер.
За качество услуг, информации, изображений или других материалов, опубликованных на сайте, и их возможное несоответствие общепринятым стандартам или ожиданиям пользователя. За любой прямой или косвенный ущерб и упущенную выгоду, даже если это стало результатом использования или невозможности использования сайта.
За способы использования третьими лицами информации в рамках сайта. За надежность, качество и скорость работы сайта и за сохранность материалов. Все файлы предоставляются исключительно в ознакомительных целях.
В течение 24 часов после окончания загрузки файлы должны быть удалены. В случае несоблюдения данного пункта Правил Вы нарушите закон РФ 'Об авторском праве и смежных правах'
и понесете предусмотренную российским законодательством ответственность вплоть до уголовной. Видеоматериалы не предназначены для просмотра лицами младше 18 лет,
так как могут содержать сцены эротического и сексуального характера, насилия и кровопролития, а также не нормативную лексику.
Итак , сегодня мы будем лицо из дыма по средствам фото манипуляций.
Нам нужны, фотография модели, снятая крупным планом и кисточки дыма. скачать их можно здесь
Шаг 1.
Создайте документ с размерами 750 на 550 px. Далее используем Gradient tool, верхний цвет #2B2B2B, нижний #000000(чёрный). От нижнего левого угла к верхнему правому
Шаг2.
Создайте новый слой, и установите таким образом: верхний #000000 (чёрный), нижний #FFFFFF(белый). Далее идем Filter > Render > Clouds. Устанавливаем blending mode на этом слое Color Dodge. Берем Soft Eraser tool с размерами в 300px и удаляем некоторую часть облаков, как показано на картинке ниже
Шаг 3.
"Вырезаем" нашу модель и вставляем ближе к облакам слева
Шаг 4а.
Дублируем слой с моделью и выделяем правую сторону модели с помощью Rectangular Marquee tool. Далее идем Edit > Free Transform и растягиваем выделенную область, как показано на рисунке. Немного сотрите правую сторону растянутой области с помощью Soft Eraser tool с размерами в 300рх
Шаг 4b.
Используем Filter > Distort > Wave.
В настройках фильтра Wave устанавливаем Generators 5, Type ставим Sine, Min Wavelength 10, Max Wavelength 120, Min Amplitude 5, Max Amplitude 35 и Scale 100%, Undefined Areas ставим Repeat Edge Pixels.
Шаг 4с.
"Прячем" слой на котором применялся фильтр Wave и создаем новый поверх него.
На новом слое рисуем дым, рядом с лицом, установив цвет #FFFFFF(белый), так как показано на рисунке.
Шаг 4е.
Ctrl+left click на слое в котором рисовали дым, раскройте слой на котором применяли фильтр Wave и создайте маску.
Удалите слой с дымом, когда маска будет создана.
Шаг 5а.
Создаем новый слой выше слоя с оригиналом. И на новом слое зарисовываем дымом лицо модели, цвет дыма #FFFFFF (белый).
Шаг 5b.
Ctrl+left click на слое с дымом, выбираем слой с моделью (оригинал) и создаем маску.
Шаг 6.
Right-click на слой с оригиналом модели и выбираем Blending Options. Активируем Outer Glow, устанавливаем цвет #FFFFFF (белый), тип смешивания Color Dodge и Size 5px. После этого появится красивое свечение.
На этом этапе можно соединить все слои.
Шаг 7.
Устанавливаем настройки Levels таким образом: 40, 0.75, 255. После того как настроили Levels, беремся за Hue/Saturation: Hue 190, Saturation 25 и Lightness 0.
Шаг 8.
Вы можете закрасить глаза белым цветом, для придания картине больше мистики. А так же добавить какой нибудь текст для завершения дизайна.
Не чё не понятно с шага 5б... У меня лицо модели вообще проподает... Остаются только кривые линии... И в шаге 4е когда удаляю слой с дымом,то тоже отстаются только волнистые линии... Подскажите где я обшибся...